INTERFACES DIGITAIS NAS ORGANIZAÇÕES E NA MÍDIA
Docente: Prof. Dr. Walter Teixeira Lima Junior
Ementa
A disciplina cruza os campos do conhecimento (design, mídias digitais, percepção visual e auditiva humana), proporcionando ao aluno entendimento abrangente sobre o desafio no que tange à construção de interfaces digitais hipermidiáticas nas organizações e na mídia. Os sistemas visual e auditivo humano são responsáveis pela absorção das informações apresentadas nas interfaces digitais elaboradas para web, HDTV, dispositivos móveis (celular e PDA’s).
Para isso, o aluno manterá contato com conteúdos sobre as percepções visual e auditiva humana, construção de sinais, símbolos e ícones, formatos da linguagem multimídia, evolução das interfaces digitais, arquitetura da informação, navegação, usabilidade e interatividade, que poderão ser aplicados na produção de interfaces digitais eficientes e eficazes.
Objetivo
A disciplina visa dotar o aluno de visão pluridisciplinar no campo das interfaces digitais, proporcionando: o entendimento sobre o funcionamento dos aparelhos visual e auditivo do ser humano quanto à captação de informação e seu armazenamento; compreensão de como as interfaces evoluíram até serem digitais e como funcionam tecnologicamente; aspectos fundamentais para construções de interfaces digitais on-line; análise dos impactos no surgimento de novas interfaces digitais.
Estratégias para aprendizagem
Aulas expositivas com discussões em grupo
Aulas com auxílio de Power Point e Breeze
Leituras de textos
Exibição de audiovisual
Exibição de conteúdo via Web
Processo de avaliação
Participação na disciplina- 1,0 ponto
Entrega de textos (2) – 1,0 ponto
Apresentação de seminário – 2,0 pontos
Produção de paper – 6,0 pontos
Conteúdo Programático
14 de agosto
Apresentação do professor e da disciplina
Informações sobre como serão ministrados os conteúdos e critérios de avaliação
Exibição de Audiovisual:
‘Mult touch reel’
21 de agosto
Exibição de Audiovisual:
Filme ‘Quem somos nós’
Debate
Aula sobre Percepções
Funcionamento do sistema visual e auditivo do ser humano (Processos cognitivos de absorção e retenção de informação áudio-visual)
- Anatomia do globo ocular
- Precisão Visual
- Sistemas de atenção
- Sistema auditivo
28 de agosto
Continuação das aulas sobre Percepções.
Aula sobre: Fundamentos das cores e formas
Sinais, símbolos e ícones
Exibição de audiovisual:
‘Alexandre Wollner’
4 de setembro
Evolução das Interfaces Digitais (Interação Humano-Computador/Interfaces Digitais)
Tecnologias e aplicações de Interfaces Digitais
Atividade:
Entrega do texto 1
11 de setembro
Do analógico ao Digital: quebra de paradgimas
Gramática tecnológica
Conceitos básicos de Interfaces Digitais
- Componentes básicos de Interfaces Digitais
- Conceito de imagem
- Sistemas de Vector Scan e Raster-Scan: pixels e frames
- Formatos Espaciais versus resolução, campos
- Imagens e movimento, frame rates
- Imagens em três dimensões
- Transmitindo imagens
18 de setembro
Linguagem multimídia
Roteiros
Interatividade
25 de setembro
Estudos de comportamento em interfaces digitais online
Arquitetura da Informação
Navegabilidade
Usabilidade
2 de outubro
Fundamentos e possibilidades – HDTV / IPTV
Atividade:
Entrega do texto 2
9 de outubro
Novas interfaces e novas aplicações
Infográficos Multimídia
Móbile Interfaces
16 de outubro
Apresentação de Seminários
23 de outubro
Apresentação de Seminários
30 de outubro
Apresentação de Seminários
6 de novembro
Apresentação de Seminários
13 de novembro
Apresentação de Seminários
4 de dezembro
Aula Final
Avaliação do curso
Atividade:
Entrega do paper final
Referência bibliográfica
AYKIN, Nuray.Usability and Internationalization of Information Technology. Lawrence Erlbaum Associates, 2004
Estudio Eyetrack Medios España: Analisis del comportamiento visual de los internautas y la efectividad de la publicidad online, novembro 2005
FRUTIGER, Adrian. Sinais & Símbolos. Martins Fontes, 2001
GERARD, Alexis; GOLDSTEIN, Bob. Going Visual. Using images to enhance productivity, decision making and profits. New Jersey: Wiley, 2005
GOSCIOLA, Viscente. Roteiro para as novas mídias: do game à TV Interativa, 2003
GUIMARAES, Luciano. A cor como informação. Editora Annablume, 2004
GUIMARAES, Luciano. As cores na mídia. Editora Annablume, 2003
JACK. Keith. Vídeo Demystified: A Handbook for the Digital Engineer. Oxford: Elsevier, 2005
JOHNSON, Steve. Cultura da Interface. Jorge Zahar, 2001
KRUG, Steve. Não me faça pensar. Alta Books, 2006
MALLOT H A, ALLEN J S. Computational Vision, Information Processing in Perception and Visual Behavior. MIT Press, 2nd Ed, 2000
Meyer Philippe. O olho e o cérebro. São Paulo: Editora Unesp, 2002
Morgan Kaufmann. Information Visualization: Perception for Design. Elservier, 2004
POYNTON, Charles. Digital.Video And HDTV: Algorithms.And.Interfaces, Elservier, 2003
PREECE, Jennifer; ROGERS, Yvonne; SHARP, Helen. Design de Interação: Além da Interação Homem-Computador. EUA: Bookman, 2005
RAMACHANDRAN, V. S. Encyclopedia of the Human Brain. San Diego: Academic Press, 2002
STOLARSKI, André. Alexandre Wollner: e a Formação do Design Moderno no Brasil. Cosac Naify, 2005
WADE, Nicholas J. Perception and Illusion: Historical Perspectives. NY: Springer Science, 2005

2 comentários:
Evento que vem ao encontro com o que você falou na aula, neurociência e comunicação: http://www.millwardbrown.com/latam/events/Brasil.asp
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